MSのゲーム開発環境 その2

というわけで、Visual Studio 2008 C# Expressをいじってみたんですが、凄すぎます。
.NET Frameworkと一番親和性が高いということで、書くべきソースの量が激減しています。
DirectXもばっちり使えるようです、数行で。
ライブラリもプロジェクトの参照設定から一発で呼び出せるので、リンカの参照を弄っていた頃が懐かしいですね。